On croyait avoir tout vu depuis l'annonce du grand retour de Bomberman dans un style furieusement hardcore, pourtant aujourd'hui c'est Metal Slug qui nous revient, tout de polygônes vêtu et avec un rendu juste au niveau de ce qui sortait sur PS2 en 1999. Comment reconnait-on à coup sûr un projet voué à l'échec? Quand les premiers visuels révèlent des textures qui foirent aux jointures et des modèles taillés au burin, c'est déjà mauvais signe, mais quand les développeurs se sentent obligés d'indiquer la mention "3D" dans le titre, là, ça sent carrément mauvais. A moins qu'il faille considérer cet épisode peu bandant comme un simple exercice de style destiné à faire patienter les fans jusqu'au sixième opus?