Samedi 24 juin 2006
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Depuis que le colossal Dragon Quest Huit est venu briller jusqu'en Europe, tout de cell-shading vêtu et nanti de qualités indiscutables, on s'est sentis un peu forcés d'enterrer la hache de guerre vis-à-vis des RPG japonais que nous snobions depuis Final Fantasy X (celui qui a violé notre âme d'enfant à grands coups de metal d'ascenseur, de football aquatique et de mèches péroxydées). Du coup, on se surprend à lorgner sur Trusty Bell, un jeu hors norme en préparation chez Namco Bandai et destiné à la X-Box 360.
Si la plupart des titres du genre proposent un background qui oscille entre le médiéval fantastique milieu de gamme et le rétro-futuriste (avec, en supplément, une pleine plâtrée de personnages extrêmements sophistiqués, jamais décoiffés), on nous invite cette-fois à investir les délires pré-mortem d'un Frederic Chopin Himself passablement agonisant. Au vu des quelques captures d'écran livrées par l'éditeur, on peut s'attendre à un rendu graphique rappelant vaguement Baten Kaitos, mais en infiniment plus fin et moins convenu. On veut bien parier tous nos jetons sur celui-là, ne serait-ce que parce qu'il semble jouer la carte de l'audace quand une grosse partie de la production japonaise s'enlise désespérément dans la répétition.
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Par Pixel Mort
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Publié dans : Jeux Vidéos
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