Jeudi 15 décembre 2005
Si l'équipe rédactionnelle de Pixel Mort relaye pour vous cette affaire des plus troublantes, c'est que la question de la non-violence dans les jeux est plus que jamais d'actualité. En effet, seul un aveugle pourrait ignorer les signes ostensibles de pacifisme bêlant affichés par quelques grands acteurs de cette industrie. Comment ne pas crier à l'infantilisation de masse quand, en 2006, certaines productions nous propose encore d'aller à la rescousse d'une bourgeoise frigide alors qu'on pourrait dézinguer des hérauts de l'axe du mal dans n'importe quel shooter de base? Voyons ce qu'en pense un journaliste officiant à la mecque du vidéo-ludisme, Jeuxvidéo.com, invité à exprimer son opinion sur un jeu synthétisant la médiocrité post-bisounours évoquée plus haut, j'ai nommé Nintendogs.
"A signaler : votre chiot ne vieillit pas dans le jeu et ne peut pas mourir. Certains le regretteront peut-être mais c'est comme ça. En outre, il n'est pas possible de battre son chien. Logique puisque Nintendogs se veut être un jeu "pacifique", mais un peu décevant car on aurait voulu avoir accès à cette fonction lorsque le chien fait de grosses bêtises."
Peut-être l'auteur de cette prose devrait-il se lancer dans la production de softwares à destination des frustrés de la torgnole? On imagine déjà l'écran tactile de la Nintendo DS au service d'une simulation de maltraitance d'animaux, avec loupe grossissante pour calciner les fourmis ou carabine à plomb pour dégommer les oiseaux. Il y a un créneau à prendre, les gars!
"A signaler : votre chiot ne vieillit pas dans le jeu et ne peut pas mourir. Certains le regretteront peut-être mais c'est comme ça. En outre, il n'est pas possible de battre son chien. Logique puisque Nintendogs se veut être un jeu "pacifique", mais un peu décevant car on aurait voulu avoir accès à cette fonction lorsque le chien fait de grosses bêtises."
Peut-être l'auteur de cette prose devrait-il se lancer dans la production de softwares à destination des frustrés de la torgnole? On imagine déjà l'écran tactile de la Nintendo DS au service d'une simulation de maltraitance d'animaux, avec loupe grossissante pour calciner les fourmis ou carabine à plomb pour dégommer les oiseaux. Il y a un créneau à prendre, les gars!

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